9分



杀戮尖塔2安卓版(Slay the Spire 2)是由玩家精良移植的手机版本。作为卡牌构筑与爬塔融合的巅峰之作,本作以深不可测的卡牌系统、多变的战斗流派以及步步惊心的爬塔挑战,全面提升策略维度。你将选择多名风格迥异的角色,亲手构建独一无二的卡组,一步步探索高塔的奥秘。每次抉择都可能触发随机战斗、意外事件或奇遇,命运的走向完全掌握在你手中。快来再次踏上高塔之旅吧。
网盘下载:https://pan.quark.cn/s/e18dc7f964da
第一层:35金还是5点生命
入口处的选择最为直观——直接获取35金币,或耗费5点生命继续深入。若你血量告急,或即将进入商店急需金币,直接领取35金是明智之选。但从纯收益角度,支付5点生命通常更值得,因为它能解锁后续更高价值的分支。
第二层:75金还是继续压血
深入后金币提升至75,继续前进需再支付6点生命。此时事件已从小额金币事件转变为极具分量的中期收益事件。若后续很快能进商店,75金已是扎实回报,但若以花粉核心为目标,这里是关键判断点——因为继续深入还需额外承担13点生命的代价。
最深层:135金还是花粉核心
抵达最深层后,事件出现核心分歧:直接结算135金币,或支付7点生命进入中心获得花粉核心。
完整遗物路线如下:
深入探索:失去5点生命值
深入探索:再失去6点生命值
抵达核心:再失去7点生命值
获得花粉核心
也就是说,你为这件遗物支付的总代价精确为18点生命。
什么时候应该拿金币
并非每次都要追求遗物。以下情况金币路线更合理:血量过低且后续战斗风险大;牌组急需通过商店删牌或药水修正;构筑更需要即时强度而非长期循环;路线中很快有商店,而75/135金能稳定转化为战力。尤其是135金币,绝非保底选项,它常常可以直接兑换成强力遗物、删牌购物或扭转战局。
花粉核心为什么强
花粉核心的效果是:每4个回合额外抽2张牌。这件遗物最有价值的地方不在于纸面上的补两张牌,而在于能显著改善牌组的运转节奏。它能提升回合流畅度,让关键牌更快返回手中,增加支援牌与核心输出牌同手出现的概率,让笨重卡手牌组在长战斗中也变得顺滑。花粉核心提升的是牌组按时运转的能力——不直接增加伤害、格挡或能量,却通过更稳定的抽牌让这些资源更常在正确的回合出现。最实用的判断规则:若run还需立刻稳定,优先35/75金;若商店线路很强,135金往往最稳;若能承受18点HP且牌组吃循环顺滑度,优先花粉核心。巨大花卉最优秀之处在于:它不是假选择,而是会随run状态变化正确答案的真事件。
凋萎

新增消耗保留,说明:回合结束时若这张牌仍在手牌,受到2点伤害。

第一阶段密林
普通:飞蝇菌子、劫掠者团伙-(劫掠者暴徒、劫掠者刺客、劫掠者斧手、劫掠者弩手、劫掠者追踪手)、雾菇-(利齿之眼)、蛮兽、毛绒伏地虫、墨宝、闪光贾克斯果、蛇行扼杀者、树叶史莱姆(小)、树叶史莱姆(中)、树枝史莱姆(小)、树枝史莱姆(中)、缩小甲虫、藤蔓蹒跚者、小啃兽、立柱构造体
精英:多尼斯异鸟、旧日雕像、异蛙寄生虫-(扭动虫)
Boss:墨影幻灵、同族神官-(同族信徒)、仪式兽
暗港
普通:蟾蜍蝌蚪、潮湿邪教徒、钙化邪教徒、地精佣兵-(卑鄙地精、胖地精)、海洋混混、化石追踪者、活雾-(气态炸弹)、噬尸蛞蝓、双尾鼠、下水道蚌、幽灵船、淤泥旋螺、拳击构装体
精英:鬼祟珊瑚群、骇鳗、花园幽灵鳗
Boss:乐加维林族母、灵魂异鱼、瀑布巨兽
第二阶段巢穴
普通:地道虫、棘刺蟾蜍、啃咬机、猎人杀手、胧光怪-(寄生惧魔)、盛碗虫-(盛碗虫(卵)、盛碗虫(蜜)、盛碗虫(石)、盛碗虫(丝))、虱虫之祖、熟睡甲虫、偷窃草蜢、外骨骼虫、异螨、直飞产卵虫-(结实的卵、幼虫)
精英:残杀千足虫、蜂群术士、感染棱柱
Boss:帝皇蟹-(碾碎爪、火箭)、无厌沙虫、知识恶魔
第三阶段荣耀
普通:电球头、高塔炮手-(高塔炮手、活体盾)、巨斧机器人、立柱构造体、猫头鹰法官、虔诚雕刻师、青蛙骑士、史莱姆狂战士、失落与遗忘之物-(失落之物、遗忘之物)、咬人卷轴、战斗好伙伴V1.0、战斗好伙伴V2.0、战斗好伙伴V3.0、组装师-(守护机器人、电击机器人、戳刺机器人、噪音机器人)、拳击构装体
精英:机甲骑士、灵魂枢纽、骑士团伙-(连枷骑士、幽灵骑士、魔法骑士)
Boss:门扉缔造者-(门扉)、女王-(火炬头聚合体)、实验体
肮脏地毯:卡牌奖励现在会包括无色牌。
大锅:拾起时,制作5瓶随机药水。
多利之镜:拾起时,从你的牌组中选择一张牌进行复制。
工具箱:在每场战斗开始时,从3张随机无色牌中选择1张加入你的手牌。
化学物X:耗能为X的牌的效果数值增加2点。
会员卡:所有商品打折50%!
火龙果:每当你获得金币时,提升1点你的最大生命值。
尖叫酒壸:如果你在回合结束时没有任何手牌,则对所有敌人造成20点伤害。
李家华夫饼:拾起时,将你的最大生命值提升7点,并回复所有生命。
面包:在你的第一个回合开始时失去2能量。在其余的回合开始时获得1能量。
木札:拾起时,从你的牌组中选择至多3张牌,附魔:伶俐(打出时获得3点格挡)。
扭曲锤子:拾起时,从你的牌组中选择至多3张攻击牌,附魔:锋利3(这张牌的伤害值增加3点)。
拳刃:拾起时,选择一张攻击牌为它附魔:动量5(这场战斗中,每打出一次,伤害就增加5点)。
燃烧木棍:每场战斗中你第一次消耗技能牌时,将那张牌的复制品加入你的手牌。
熔岩灯:在战斗结束时,如果你没有受伤,则升级你的所有卡牌奖励。
三角铃鼓:在每场战斗的第一回合保留你的手牌。
神秘打火机:有附魔的攻击牌额外造成9点伤害。
算盘:你每次将抽牌堆洗牌时,获得6点格挡。
王室印章:拾起时,从牌组中选择一张攻击牌或技能牌,为它附魔:皇室认证(这张牌获得固有+保留)。
星系仪:拾起时,获得5组卡牌奖励。
微型帐篷:你可以在休息处选择任意选项。
腰带扣:当你没有药水时,你额外拥有2点敏捷。
勇气投石索:在与精英敌人战斗时,获得2点力量。
幽灵种子:打击和防御获得虚无。
羽翼护符:每组卡牌奖励中,都会有随机一张牌被附魔:迅捷1。
硫磺:在你的每个回合开始时,你获得2点力量,所有敌人获得1点力量。
忍术卷轴:在每次战斗开始时,将3张小刀加入你的手牌。
维特鲁威仆从:名字中有仆从的卡牌造成双倍的伤害与格挡。
不死符文:当敌人的灾厄层数大于等于其生命值时,它造成的伤害降低50%。
符文电容器:每场战斗开始时,获得3个额外充能球栏位。
一、卡牌介绍
幻景(eidolon)是杀戮尖塔2中亡灵契约师的一张稀有技能牌。
二、属性效果
颜色:亡灵契约师
稀有度:稀有
耗能:2(升级后为1)
类型:技能
效果:消耗当前所有手牌。若通过此效果消耗的牌数量达到至少9张,则获得1层无实体(使你在下一次受到攻击时,生命值不会低于0)。
额外属性:无
三、升级前后对比
幻景
耗能:2
描述:消耗所有手牌。如果有至少9张牌通过这个方法被消耗了,则获得1层无实体。
幻景+
耗能:1
描述:消耗所有手牌。如果有至少9张牌通过这个方法被消耗了,则获得1层无实体。
1、打开杀戮尖塔2,点击多人模式进入联机选项。
2、选择创建以创建一个最多支持4人的游戏房间,可选择标准模式、每日挑战或自定义游戏。
3、创建房间后,系统会显示如何让好友加入:局域网房间已开启。确保其他玩家和你在同一Wi-Fi网络或局域网下,输入提供的Host IP地址即可加入。
4、选择你的角色,点击确认,等待好友加入房间。
5、好友进入游戏时,只需点击加入,然后输入你提供的Host IP地址,即可顺利加入你的游戏。
一、亡灵契约师
护卫:召唤5。奥斯提造成10点伤害。
碎骨:如果奥斯提存活,则其对所有敌人造成9点伤害且你获得9点格挡。奥斯提死亡。
她的能力围绕亡灵法术设计,能够影响生与死之间的平衡。奥斯提可独立于亡灵契约师攻击敌人,不受针对她的负面效果影响,但作为忠诚伙伴,他会优先承受针对契约师的攻击伤害——当然,前提是他还有生命。你可以通过召唤增加奥斯提的生命值或让他死而复生。策略上,你可以最大化奥斯提生命值以提供持久保护,或不断牺牲并复活他。
荒疫打击:造成8点伤害。施加等于所造成的未被格挡的伤害值的灾厄。
精神过载:获得3费。抽2张牌。在你的回合开始时,对自身施加3点灾厄。
亡灵契约师的另一关键能力是灾厄——与中毒类似,但不会每回合衰减,且触发时机在对方回合结束时。灾厄值超出生命值的对象将会死亡。
灵魂:抽2张牌。消耗。
守墓人:获得8点格挡。在你的抽牌堆中加入一张灵魂。
她也可使用亡灵法术从灵魂中抽取力量,这是她的抽牌来源之一。
雕琢打击:造成8点伤害。给手牌中的一张牌添加虚无。
重构:给一张手牌添加重放,其费用+1。消耗。
改造与变化是亡灵法术的重要组成部分,因此亡灵契约师拥有许多可改变卡牌的牌,例如添加不同关键词或改变打出效果。
1、全新变化的高塔,历史世界观改变,全新秘密与不断进化的策略玩法。
2、独自攀登,挑战高塔,寻找你最钟爱的战斗流派。
3、不同角色选择,开启爬塔之旅,清理沿途敌人,完成战斗。
1、高塔故事,了解不同世界观,解锁高塔世界线中的碎片。
2、邂逅古老居民,他们会告诉你高塔的秘密,你们可以一起冒险。
3、每个角色都有独特技能与背景故事,运用策略与团队配合,逐步揭开高塔神秘真相。
延续的世界观,高塔再次开启,旅人们加入高塔开始爬塔之旅。玩法依旧不变,增加不同机制,玩家可了解全新故事,自己组建卡组,用喜爱的角色通关爬塔。
v0.103.2版本
凯西在此。本周补丁为每日排行榜评分带来两大变化:排行榜只显示朋友分数(全球分数稍后添加);分数排序取决于是否获胜、徽章数量与完成速度(按此顺序)。主分支与测试分支排行榜将分开。更新内容包括新艺术(如Nonupipe)、部分返工与平衡变化、一张铁甲新卡以及新Neow文物。
内容与平衡:新增Neow文物:Neow的骨头(拾取后获得2个随机Neow遗迹,添加1个随机诅咒)、Phial Holster(获得1个魔药槽与2个随机魔药)、翼靴(选择下三个房间时可忽略路径)。铁甲新增卡牌“尚未”(稀有技能,消耗2费,治疗10(13)点气血,消耗),弃用抓取卡,巨像降为不常见。静默:杂技升为不常见,后续重做为普通攻击,费用1,造成7(9)点伤害,若手中有5张或更多其他卡则额外命中一次,森记忆伤害提升,Speedster基础伤害增加。摄政王:Regalite遗迹改为为任何创建的卡提供格挡。敌人:蜂巢中舍弃隧道双人战,Living Fog不再增加炸弹数量,书呆子臭鼬群体生命下调,Byrdonis生命削弱,门卫调整伤害与动作。艺术:为多张卡添加肖像艺术,更新Nonupipe背景与Neow文物艺术。UI:beta分支分数提交至独立排行榜,运行历史屏幕增加滚动条,排行榜显示楼层、徽章数量与时间。多人游戏中所有玩家金币平均。修复多项bug。
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