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太空驻扎者全星球解锁

太空驻扎者全星球解锁

9分

详细信息
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简介

太空驻扎者全星球解锁TerraGenesis)是一款融合星球改造与文明经营的模拟创造游戏。你将扮演星际殖民者,探索太阳系各行星与卫星,构建生物层、发展科技、管理文明。通过精细的生态系统模拟器,你可以打造自给自足的环境,让生物蓬勃生长。不同星球有独特属性,你需要灵活调整策略,见证文明从无到有的辉煌历程。

游戏攻略

一、阵营选择

各阵营影响文明初始倾向,选择适合你风格的阵营至关重要:

盖亚族

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盖亚族的文明界面

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盖亚族专注于生物量增长。前期积累速度较慢,但后期可加速星球绿化。如果你优先追求生态改造,可做备选。

赫淮斯托斯族

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赫淮斯托斯族的文明界面

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初期额外增加30%居住区,便于快速建造设施,但整体优势不够突出。

联合国航天局

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联合国航天局的文明界面

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强烈推荐!加快研究速度,让科技领先一步,适合追求效率的玩家。

地平线集团

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地平线集团的文明界面

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前期快速积累财富,解决资金紧缺问题。第二推荐,适合稳扎稳打。

在改造地球时,选择盖亚族最佳。

小知识:

1、经济政策
工业:建设速度越大,建造时间越短——满值减半,反之加倍。
生态:生物量增长越快,增加速度越快——满值加倍,反之减半。

2、生态政策
改造:生物量增长同经济。
保护:居住区越大,居住设备承载人口越多——满值容量加倍,反之下减半。

3、政府
金权政治:经济增长越大,金钱(c)增长越快——满值每分钟收入加倍,反之减半。
集体主义:人口增长越大,人口增速越快——满值每分钟人口增加量加倍,反之减半。

4、价值观
知识:研究速度越大,研发项目时间越短——满值减半,反之加倍。
财富:经济增长同政府。

二、建筑系统

1. 研发
建筑研发费用:1级100W,2级200W,3级400W。研发时间受价值观影响:满知识减半,满财富加倍。开局阵营影响初始倾向:地平线集团偏向财富(30%),研发慢;联合国航天局偏向知识(15%),研发快。

2. 建造
建设费用为研发费用的1/4(25W、50W、100W)。建造时间受经济属性影响:平衡时初级1小时,中级2小时,高级4小时;满工业减半,满生态加倍。

3. 维护费用
公式:建筑研发级别 × 建筑效果级别 × 500。例如:初500-2500,中1000-5000,高1500-7500。举例:3级太空港需4500/分钟,4级浮空平台需4000/分钟。特别注意:随机升级到10级的建筑永久免费,即使降级也保持0维护。

三、GP(Genesis Point)
GP是高维货币,可兑换钱(c)、强制增加建筑位(昂贵,慎重)、加速研发和建造(立刻完成)。新版本加入广告,每次观看随机获得1-3个GP。星球适居性达到植物生命时获10GP,达到适合居住时再获20GP。普通建筑每20分钟加速需1GP,卫星全程加速50GP,按完成比例减少消耗。

游戏技巧

研发系统
建筑研发费用随等级提升:1级100W,2级200W,3级400W。研发时间受知识和财富影响。不同阵营有初始倾向。

建造系统
建设费用为研发费用的1/4。建造时间受经济属性影响。初级1小时,中级2小时,高级4小时。

维护费用
维护费=建筑研发级别×建筑效果级别×500。随机升级到10级的建筑永久免维护。

GP系统
GP可用于兑换资源、加速建造等。观看广告可得1-3个GP。星球适居性达标可获得GP奖励。普通建筑每20分钟加速消耗1个GP。

新手攻略

1、新手建议先从月球开始,难度较低,气候温和,易于上手。

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2、殖民地必须建在高处,尽量选择海拔8千米以上,避免后期水位上升淹没低地设施,破坏平衡。

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3、提升气压时,不宜过量建造加压设施。游戏时间自然推进,只需建造1-2个设施耐心等待即可。

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4、提升气压同时关注温度变化。前期稳定气压和温度是基础,人口增长后发展更顺利。温度设施同样不宜过量建造。

游戏特色

1、基于真实科学知识,探索太阳系及外星世界。
2、精细环境建设,操控温度、湿度、资源等关键指标。
3、多阵营选择,不影响卫星解锁及使用。
4、全新资源管理,逐步将不毛之地变为宜居家园。

游戏亮点

1、全面发展工业、生态、政府与价值观。
2、轻松管理建设速度,有效减少等待时间。
3、保证人口居住区规模,灵活解锁生态政策,提升星球属性。

游戏评测

多种阵营各具特色科技与优势,玩家可自由管理星球,发展自己的行星与卫星系统,体验从荒芜到繁荣的壮阔旅程。

更新日志

v6.43版本
修复了在采用欧盟设置的设备上发生的崩溃及游戏功能失效问题。

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