9分



僵尸毁灭工程中文版是一款开放式沙盒题材的角色扮演游戏。玩家扮演末日幸存者,需要在末日世界中搜集各类资源,建造属于自己的生存基地,从此不再漂泊无依。游戏采用俯瞰视角,便于玩家掌控全局,快速察觉危险所在并提前应对,保障自身安全。如果你是末日求生类游戏的爱好者,那就赶紧来下载体验吧!
1、进入游戏后,点击左下角“加入服务器”或“创建服务器”。
2、接着选择“公共服务器”,从中挑选一个服务器加入即可开始联机。
游戏背景设定在一个名叫诺克斯县的森林密布的小镇。
无论是剧情模式还是沙盒模式,玩家都会从这个小镇开始冒险。Alpha v0.2.0q版本比之前的地图更大,游戏内容也更加丰富。
A 剧情模式起始位置:主角的家。
B 主角家后院的储物室,里面固定有钉子、木板和锤子(初期必备工具)。
C、C2 都是市场,存放大量食品。
D 是工具店,里面有许多建筑材料和工具,左侧仓库有大量木板,还有机会找到汽油、斧头、大锤、猎枪等强力武器。工具店地理位置优越,适合作为防御据点。
E 内有一些存放工具的木箱,左侧树林里也有不少木箱,内含物资与D仓库类似。
F 一栋别墅,没什么特别之处,且需要穿越树林才能到达,夜晚容易迷路。第一次去时没有食物,实用性不高。
G 大道,沿道路走可进入下一张地图。这个小镇并非游戏的全部世界。
重复的地图无法进入,实际可探索的是7张地图。LZ我走到高速公路的第二张地图就进行不下去了。
又饿又没地方睡觉……
所以这条高速公路的尽头在哪里,LZ也不清楚,而且官网也没有其他地图信息。
1 黄色圈内是主手和副手栏,大圈为主手,小圈为副手。主手装备武器后,非移动时按住CTRL或Z键进入战斗模式,单击鼠标左键攻击。副手装备手电筒后,夜晚会自动照亮前方。
2 蓝色圈是物品栏,上方的绿色数字为人物负重,变红表示超重。右边的数字是负重最大值,左边是当前值。物品栏默认隐藏,点击带箭头的箱子图标或按空格键才会显示左侧竖列。
3 红色圈显示人物身体状态摘要。点击心形图标会显示右侧人形图标。如果人物受伤,人形图标相应部位会变红。将鼠标移到红色部位上,若出现红字表示出血或骨折等状况。拖动物品栏中的绷带到有红字的受伤部位,红字会变成绿字。每个部位都有独立血量。吃东西时,将食物拖动到心形图标或人形图标的口部位置即可进食。
4 粉紫色圈是合成栏。打开物品栏后,最下方会出现锤子图标,点击后展开右侧合成面板。将对应物品放入即可合成新道具,物品先后顺序不影响,但数量有要求。
5 灰白色圈是当前人物状态图标,如该图标表示需要进食。红色背景代表负面状态,绿色背景代表正面状态。越红表示负面状态越严重,某些负面状态会导致死亡,如饥饿、生病等。
最右上角显示游戏内时间,决定昼夜。下方是快进、暂停按钮,按P键也可暂停。
游戏界面中间下方的三个图标代表玩家当前说话语气,用于与NPC交流。
拥有地图之后,甚至在此之前,你就需要挑选一把趁手的武器。游戏初期,像斧子这样的强力武器是可遇不可求的。
上图包含了除叉子、平底锅、擀面杖和小猎枪以外的全部武器。另外,没有找到螺丝刀,不确定是否算武器,所以未列入。
霰弹壳:
霰弹枪的弹药,重量0.1,每颗支持一次射击。身上携带霰弹壳时才能进行重新装填。为节省负重,当携带超过24个霰弹壳时,可右键打包成霰弹枪弹夹,打包后重量0.3。右键弹夹可拆开。
9mm手枪子弹:
手枪弹药,用于手枪的重装填。其余规则与霰弹壳类似,每30发打成一包。但测试中发现,打包后的手枪子弹夹会消失,可能是BUG,请大家注意避免打包。
勺子(主手刀具):
虽然勺子被归为武器和刀具类,但实际上对杀僵尸毫无帮助。LZ从未用勺子杀敌,徒手战斗力都比勺子强。或许有人觉得好用,请告知。
厨房用刀(主手刀具):
除了作为武器,杀猪刀还能切西瓜片和制作钻木取火用的砧板。攻击方式为直捅,不需要刻意保持安全距离,且作为锐利武器,高伤害通常一刀解决一只僵尸,几乎不需要补刀。由于没有击倒能力,僵尸是站着被捅死的。在没有大砍刀和电锯的世界里堪称刀中之王。可惜耐久太低,多数杀猪刀在十连斩前就会损坏。
撬棍(主手钝器):
撬棍是单手武器,但外观和动作与棒球棒相同,可能是制作组偷懒。可将其视为大号棒球棒。耐久极高,保守估计之前那把黄金撬棍击杀了300多只僵尸,最后扔掉时还有一半以上耐久。但使用撬棍容易导致“炸肺”,平均杀死一只半僵尸就会进入炸肺状态。新手需小心使用。撬棍重量4.0,比斧子还重1.0。实际攻击判定长度略小于图形,可能出现棍尖挂到僵尸却没效果的情况,需自行校准。
斧子(双手钝器):
斧子算钝器?它比那些钝器犀利多了。不仅杀僵尸好用,砸门、砍树、拆箱子、拆墙都是最佳选择。对付僵尸时,一斧倒地两斧爆头,有时直接爆头。还能切西瓜片,切得很整齐。
木板(双手钝器):
这确定不是你家的地板?听起来很像。LZ从未用木板抡人,因为木板是重要的建筑和制造材料,从盖房子到生火都会用到。听说木板耐久比棒球棒略低,伤害也低一些,但用来扇脸应该很痛。用锤子加钉子可制成钉板。
手枪(主手枪械):
LZ讨厌使用所有枪械,尤其是子弹不多的时候。每开一枪都会吸引附近所有僵尸。虽然一两发子弹能撂倒一只僵尸,但难以应付从四面八方涌来的僵尸群。作为枪手,必须明白开枪后要面对的可能是十几只甚至上百只僵尸。在僵尸横行的世界,枪不是不能用,但需要周密计划。
棒球棒(双手钝器):
非常中规中矩的钝器:中等耐久(击杀70~90只左右报销),中等攻击力(略小于撬棍),中等手感和重量。是各类僵尸游戏中的经典近战武器,尤其在求生之路里杀死的僵尸能绕地球三圈。用锤子加钉子可制成钉棍。可以用来砸西瓜,得到西瓜块。
钉棍(双手钝器):
棒球棒的升级版,除了伤害略高外无其他变化,但不能砸西瓜了。
钉板(双手钝器):
木板的升级版,伤害更高,但似乎不能再用来制作其他物品。
铲子(双手钝器):
拥有比一般钝器更长的攻击距离,攻击力略低于斧子,挥舞时不太容易疲劳。可惜耐久太低,只有两把杀猪刀的耐久。而且铲子有不可替代的用途:挖土或沙子装沙袋,所以不建议拿铲子出去杀僵尸。
锤子(主手钝器):
锤子是高富帅,除了攻击距离略短外几乎无缺陷:手感极佳,攻击不低,不易疲劳,耐久高(碾压球棒等武器)。可长时间作战而不需备用武器。此外还能进行制造、建造建筑、用木条封窗户、砸西瓜等。硬要说缺陷就是太全能,让人舍不得当武器。如果你只有一把锤子,除非没有像样的武器,否则尽量留着做更重要的事。
长柄大锤(双手钝器):
大锤攻击高到近乎可以砸烂僵尸,攻击距离媲美铲子,看体型就知道。但攻击前摇长,因为重量6.0(全武器之最)。致命的是“炸肺”时无法使用大锤,而大锤每次挥击都会导致炸肺。所以大锤非常不实用,关键时刻还会害死你(炸肺跑不动)。
霰弹枪(双手枪械):
伤害随着距离增加而衰减,近距离伤害可观。而且伤害是范围性的(身前扇形区域),提供清场能力。面对一群僵尸时表现远好于手枪。可用霰弹枪有计划地吸引一批僵尸,集中后利用特性快速清场。但需要足够的自我保护意识和子弹数量。用锯子消耗一把霰弹枪可制作小猎枪。
高尔夫球棒(双手钝器):
求生之路中表现出色、甚至超越棒球棒的高球棒,在这款游戏里却萎了。其他都好,就是打僵尸要打很久才能打死。
黄油刀(主手刀具):
有人说黄油刀还算好用,但LZ心中它和勺子地位一样。黄油刀没有刃和尖,就是一个扁平的长勺子。耐久不高,最多和杀猪刀一样。
叉子(主手刀具):
实际上,叉子介于黄油刀和勺子之间。看着外观黯然伤神,LZ不想多说什么。
平底锅(主手钝器):
平底锅可以做芝士面包,此外还能扇僵尸的脸,效果应该还行。LZ没用过,求生之路里平底锅的杀伤力已经让LZ失望了。
擀面杖(主手钝器):
总以为擀面杖能加工面食,可能想多了。杀伤力不出色,但若没有像样武器,可当削弱版锤子用,耐久不高,约两把杀猪刀。
小猎枪(主手枪械):
霰弹枪的单手版,比原版轻0.5,其他应该无变化。LZ没有研究过,欢迎用过的朋友补充。
桌球杆(双手钝器):
根据情报,桌球杆能比大多数武器更快获得熟练度,挥动速度较快,攻击力还算可以,但耐久似乎捉急。
经过调查,手枪子弹打包失踪属于普适性BUG,请大家不要打包9mm手枪子弹,以免不必要的丢失。希望早日修复。
大锤拥有非暴力拆除板条箱的功能。自带空间有大锤后,右键板条箱出现“摧毁”选项。经吧友测试,只有Build 21版有效,其他版本摧毁后会导致游戏崩溃。非暴力摧毁可让箱内物品掉到地上。暴力拆除则导致物品丢失,但有时会收获木板。
(物品散落在地)
使用武器暴力拆除门、板条箱以及砍树的方法是直接攻击它们,通常需要多次攻击。
刀具类武器无法砍树,拆除门和板条箱的效率极低。
枪械类无法用于破坏物品。
使用武器做除杀僵尸以外的工作似乎不消耗耐久。
莫洛托夫燃烧弹在Build 21版本中已被证实无法合成。
黄油刀的耐久为杀死1~3只僵尸,即0.1~0.3个杀猪刀。
小猎枪的描述存在歧义,“比以前轻了0.5,其他应该没什么变化”一句是对比锯短前的霰弹枪,并非与之前版本比较。
所有武器都可以用来砸门、砍树、拆箱子,甚至勺子也可以,并非只有斧子能做到。不过斧子效率最高。
1、采用开放式沙盒世界,自由探索末日世界,处处充满危机。
2、可制作合成各类装备武器,提升末日作战能力。
3、真实的生存体验,需关注血量、饱食度等状态才能更好存活。
v1.2.0版本
游戏模式全面重制,并且新增多款枪械。
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