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杀戮尖塔2steam移植版

杀戮尖塔2steam移植版

9分

详细信息
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简介

杀戮尖塔2steam移植版是一款备受期待的卡牌构筑类Roguelike游戏,故事发生在初代千年之后,高塔再次苏醒,比以往更加饥饿与危险。你将扮演一位勇敢的攀登者,面对不断变化的高塔、致命的敌人和深埋的秘密。游戏以回合制策略战斗为核心,通过精心构筑卡牌、收集遗物与药水,挑战三层风格迥异的首领,直至攀登顶峰。千年的时间带来了全新的敌人、机制和故事,每一局攀登都独一无二,考验你的谋略与决心。

杀戮尖塔2新手首领攻略

一、首领冷知识(新手必知

二代贴心优化了首领提示:在层数旁即可看到本层守门BOSS,无需拉至页面顶端认别。选路线、配卡组时目标更明确,萌新也能提前备战。此外,击败首领后需到下一层才解锁遗物选择,而非立即获取,这要求你提前规划卡组与遗物搭配。随着时间线推进,每层地图都会解锁新变体和怪物体系,耐玩度大幅提升。

二、第一层密林/暗港首领(新手入门关

第一层初始场景为密林,通关后解锁暗港变体。两大场景共6位首领,按图标识别、强度、核心打法解析如下,萌新按此攻略轻松应对。

① 仪式兽

图标:鹿角形态,密林风格明显。

打法:新手友好BOSS。血线压至150以下后会给玩家喘息机会,正常输出即可轻松通关,几乎无翻车点。

② 同族小队

图标:三个草堆搭配神官正面像。

打法:群怪BOSS,由2个信徒+1个神官组成。信徒会无限成长,神官阵亡后信徒逃跑;神官会施加脆弱、虚弱debuff。萌新若有爆发则优先速杀神官,否则逐步清理信徒,避免被持续压制。

③ 墨影幽灵

图标:液态形态搭配锋利尾刃。

打法:一层最难BOSS,单体爆发流派噩梦。自带滑溜状态(9次受击仅掉1血),还会塞伤口、叠加力量。萌新务必抓取多段伤害卡牌快速清空滑溜,切忌拖沓。

④ 瀑布巨兽

图标:石头+蒸汽组合,两侧伴生草丛。

打法:机制有趣,积累蒸汽值后无敌并试图自爆。难度低,在蒸汽层数叠高前快速击杀即可;若拖沓,濒死回合叠高格挡保命。

⑤ 灵魂异鱼

图标:仅绘制非透明部分,设计巧妙。

打法:形似翻车鱼,身体透明,会释放无实体状态。攻杀卡组难打,还会塞“呼唤”状态卡,手牌中每回合扣6血(格挡无效)。速战速决,别留状态卡在手牌。

⑥ 乐加维林族母

图标:形似寄居蟹。

打法:最简单BOSS,沿用一代沉睡特性,给足启动时间。萌新可等2回合再打醒,BOSS覆甲越低越好打,纯福利。

三、第二层巢穴首领(进阶攻坚关

难度大幅提升,机制更复杂,对卡组启动速度与输出要求更高。

① 知识恶魔

图标:仅绘制头部,造型抽象。

打法:首回合挂机,第二回合强制二选一:每回合稳定承伤或减少抽牌数。推荐选减少抽牌数(少抽牌对运转致命)。极度考验启动速度,萌新组快攻卡组。

② 帝皇蟹

图标:眼神灵动的大螃蟹。

打法:类似一代矛盾。左侧碾碎爪血量高,右侧火箭爪重击带蒸汽蓄力,还会触发后方攻击增伤50%。优先击杀左侧碾碎爪,即使给另一只钳子加格挡和力量,整体难度也更低。

③ 沙虫

图标:酷似沙丘大虫子。

打法:带沙坑机制,倒计时结束直接秒杀,必须速杀。狂乱逃离可延迟回合,但费用逐次升高。注意:沙坑结算优先级高于毒伤,别依赖持续伤害。

四、第三层荣耀首领(最终决战关

最终关卡,BOSS强度拉满,对卡组攻防与上限要求极高。

① 女王

图标:王冠+三个火炬头,外围环绕手臂。

打法:带小弟火炬头聚合体,女王给每回合前三张牌施加侵蚀(三选一用)。优先击杀火炬头,再集火女王,做好持久战准备。

② 实验体

图标:虫子造型,背部有两个凸起(后续长头)。

打法:三层最阴间BOSS。初始100血,三阶段每杀一次长一个头,三头形态自带天罚(每2回合获得1层无实体),攻击数值极高。需攻防兼备:堆输出快速破阶段,叠格挡防高额伤害。

③ 门扉缔造者

图标:巨石搭配巨大牙齿。

打法:双形态BOSS。门扉形态血低但伤害高,真身形态血厚且会逃跑(重回门扉形态)。有爆发则开门后速杀真身;没爆发就在小门形态叠高护甲+壁垒,攒够防御再开门。

一周目全事件攻略大全

1. 多尼斯异鸟巢:把蛋送往营地可孵化,获宠物与零费高伤牌,后期虽弱但比直接吃掉强。
2. 蓝宝石种子:推荐选第一个,回血并升级一张牌。
3. 沉没雕像:选第一得石中剑,击败5精英变王之剑(每战开始+3力量);选第二得107金币但损失7血。
4. 脑蛭:推荐选第一个,有机会直接获得关键牌。
5. 交换商:完全随机,用你的物品交换他的,按需选择。
6. 迷失鬼火:选第一得鬼火牌(每打出一张能力牌对所有敌人造成8点伤害,代价是牌组加入腐朽);选第二得51金币。
7. 假商人:需有能丢给敌人的药水才能战斗。假商人在事件格出现,手上戴戒指;真商人无戒指。
8. 冷光合唱团:选第一移走2张牌并加入孢子心灵(鸡肋);选第二支付金币获随机遗物,推荐选第二。
9. 圆桌茶会:选第一得王室猛毒并回满血(每战开始损失4血);选第二失去部分生命获随机遗物。
10. 训练假人:三种假人奖励不同,均需三回合内击败才能获得,失败不能重来。

游戏亮点

1. 众多新老角色齐聚爬塔,每位都有独特卡牌、动机与秘密。
2. 支持最多4名玩家联机合作闯关,面对高塔。
3. 每次游戏随机生成时间、房间、敌人与宝物,轻松爬塔。

游戏特色

1. 高塔苏醒了 -- 究极卡牌肉鸽归来!一千年来高塔沉睡,如今再次开启,比以往更饥饿危险。新危险要求更敏锐策略、最无情计算与不动摇决心。你会独自攀爬,还是寻求同伴支持?

2. 不断变化的高塔 -- 探索焕然一新的高塔,它是一个充满奇异与致命敌人的扭曲迷宫。熟悉新卡牌、遗物与药水,它们可能改变整局游戏。与众多新老角色一起爬塔,没有哪两次攀登相同。

3. 独自攀登,或与盟友共同进退 -- 可独自挑战,也可最多4人在全新合作模式中共同面对。发现多人专属卡牌、团队连携,扛起队友或被队友扛着去胜利!

4. 众多新老角色 -- 从五名角色中选择一位,包括老面孔与两名全新角色。发现独特游玩风格、发挥全部潜力、了解秘密背景故事。

5. 发现高塔的故事 -- 以全新方式了解高塔历史与居民,解锁时间线碎片,在爬塔旅程中邂逅最古老的居民。

游戏玩法

1. 卡牌构建(DBG):不断收集、删除卡牌,构建应对各种危机的强力卡组。
2. 回合制策略战斗:通过策略与计算,在回合制战斗中击败扭曲迷宫中的敌人。
3. 遗物与药水收集:搜集功能性遗物与一次性药水,利用它们改变战局或扭转劣势。
4. 角色成长与解锁:反复挑战解锁新角色能力与剧情碎片,逐步揭示高塔顶端的秘密。
5. 选择与探索:在地图上选择不同分支路线,面对随机事件,决定是独自挑战还是寻求盟友支援。

玩家评价

二代问号事件收益过高,甚至超过精英事件。在未添加一代A15不利事件的情况下,可通过避战完成大部分角色通关,且BOSS遗物质量过高,以致活着基本必赢。目前避战走事件的SL玩法,任意角色任意难度可接近100%胜率,Nosl A10胜率也远高于一代。但这也导致问题:一直避战,玩法变得简单枯燥,选一条弱怪池、问号、火堆、商店穿插的路线,避开所有精英,稍微选牌就能赢,乐趣大打折扣。

更新日志

v0.103.2版本

大家好,凯西在此。本周测试版补丁为每日排行榜带来两大变化:第一,排行榜只显示朋友分数,稍后添加全球分数;第二,不再有神奇数字。分数排序取决于是否获胜、徽章数量与完成速度(按此顺序)。模式改变后,主分支与测试分支排行榜将分开。后续添加更多功能,如排序等。

内容与平衡:
新增Neow遗迹:Neow的骨头(获得2个随机Neow遗迹+1个随机诅咒)、Phial Holster(+1魔药槽+2随机魔药)、翼靴(选择三个下一房间旅行时忽略路径)。
铁甲新增卡“尚未”(稀有技能,2费治疗10/13点血,耗尽),弃用抓取卡,巨像卡稀有度降低。沉默者:杂技卡从普通升为不常见,后续卡重做(普通攻击,1费7/9伤害,手牌5张以上额外命中一次)。摄政王:Regalite遗迹现在为任何创建的卡授予格挡。敌人调整:废弃隧道两人,削弱活雾(不再增加炸弹数量),削弱书呆子臭鼬群体血量,削弱Byrdonis血量,削弱门卫伤害与Debuff。艺术更新:为多张卡牌添加肖像艺术,新增Nonupipe古代背景等。用户界面:测试分支玩家提交分数至单独排行榜,运行历史屏幕添加滚动条,徽章显示等。写作修正:修正多处描述错误与翻译错误。

修复的bug包括:启动时黑屏、软锁、伤害预览问题、排行榜聚焦问题等,以及沉默者、摄政王、敌人、活动、多人模式中的多个问题。

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游戏信息
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